Glossário

O Glossário que se segue não tem a pretensão de ser exaustivo, mas apenas precisar alguns conceitos importantes relacionados com as apostas e demais temas relacionados. Pretende-se, assim, que este Glossário, de consulta fácil, constitua um instrumento útil de pesquisa e uma fonte atualizada de informação, contribuindo para a clarificação de alguns conceitos e terminologia utilizada na área das apostas online.

 

CONCEITOS GERAIS
1. Aposta: Associação entre a ou as seleções e o montante base, selecionados pelo jogador que determinam um montante total a pagar.
2. Apostador: Um utilizador que joga ou realiza apostas.
3. Abandonado: O estado de um evento quando foi interrompido devido a motivos externos.
4. Bilhete de Apostas: Suporte para a realização da aposta.
5. Conta de utilizador: A conta online aberta pelo jogador, associada ao respetivo registo, onde são depositadas as quantias destinadas a jogar e na qual são creditados os prémios.
6. Cota: Valor pelo qual é multiplicado o montante da aposta para determinar os ganhos possíveis.
7. Evento Desportivo: Jogo ou competição desportiva que serve de base à realização de uma ou várias apostas.
8. Favorito: Designação da equipa/atleta/piloto que tem maior probabilidade de ganhar o evento desportivo. O favorito é reconhecido pelas suas cotas mais baixas.
9. Ganhos Possíveis: Valor máximo possível do prémio a que o jogador terá direito se todas as apostas selecionadas se revelarem corretas e caso nenhuma delas seja anulada.
10. Valor da aposta: Valor que o jogador associa a cada combinação de apostas selecionadas.
11. Registo de jogador: Registo único que permite ao jogador aceder à plataforma de jogo da entidade exploradora e no qual são recolhidos, nomeadamente, os dados que permitem a identificação do jogador e os que possibilitam a realização de transações económicas entre este e a Apostas 24horas.

 

ÍNDICE DE APOSTAS
1. Aposta Pré-Evento Desportivo Aposta registada e validada antes do inicio do evento desportivo a que se refere a aposta.
2. Aposta de Resultado no Jogo Prognóstico sobre o resultado de um evento desportivo verificado no final do evento. Para tal deverá ser selecionado uma única seleção de entre as possíveis:
2.1. Exemplo - Aposta 1X2: "1" - Vitória da equipa da casa; "X" - Empate entre as duas equipas; "2" - Vitória da equipa visitante.
2.2. Exemplo - Aposta de Total de Golos e Resultado Final: Aposta em que equipa vai ganhar o jogo e no total de golos ocorridos durante a partida.
2.3. Exemplo - Aposta em Resultado Final e Ambas as Equipas Marcam:  Aposta no vencedor do jogo e se ambas as equipas marcam durante o evento.
3. Apostas de Primeira Parte: Prognóstico sobre o resultado de um evento desportivo verificado ao intervalo, isto é, entre o momento em que o evento se inicia e o momento em que o árbitro indica, através de apito, o final da primeira parte; por exemplo, no caso do basquetebol, o período do evento desportivo a ter em conta é o que decorre desde o início do evento e o momento em que o árbitro assinala o final do segundo quarto de tempo.
4. Hipótese Dupla: Uma aposta que te permite apostar em dois dos três possíveis resultados de um evento com apenas uma aposta. Por exemplo, Vitória do Visitado ou Empate, Vitória do Visitado ou Vitória do Visitante, Vitória do Visitante ou Empate.
5. Mais Golos/Pontos: Uma aposta no período de uma partida que terá mais golos/pontos marcados.
6. Margem de Vitória: Uma aposta na diferença de pontos ou golos, entre as duas equipas, no final do jogo.
7. Mais/Menos: Uma aposta sobre se o número total de golos/pontos de um jogo será acima ou abaixo de um número pré-estabelecido pelo utilizador.
8. Par/Ímpar: Uma aposta sobre se o número total de golos/pontos no final de um jogo será um número Par ou Ímpar.
9. Primeiro Golo: Uma aposta no jogador ou equipa que irá marcar o primeiro golo de um jogo, excluindo o prolongamento e grandes penalidades.
10. Placar Correto: Prever o resultado ou pontuação exata de um jogo.
11. Segunda Parte: Aposta nos golos marcados na segunda parte de um jogo de futebol, excluindo o prolongamento e grandes penalidades.
 

 

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